"Jadi setiap para pesertanya bisa mendukung tim yang kalah, bisa mereka promosikan lewat media sosial. QRIS ini multi platform, support berapa pun bebas," paparnya.
Sementara itu Head of Tech Digikagi Hendy Sofjan menjelaskan, akan ada vtubers dan influencer yang ikut meramaikan G2 Arena. Ada pula turnamen esports khusus virtual content creator bertajuk Digikagi Virtual Championship (DVC) yang juga menjadi rangakaian acara G2 Arena.
"Kami sangat mengedepankan inklusivitas di G2 Arena. Inklusivitas yang dimaksud tidak hanya sebatas gamers, melainkan semua kalangan dapat berpartisipasi pada event ini," kata Hendy.
Di sisi lain CEO PT Netzme Kreasi Indonesia (Netzme) Vicky G. Saputra mengaku senang bisa berkontribusi kembali di event-event ini.
"Kami sangat senang dapat ikut serta pada event seperti ini dalam menyediakan sistem pembayaran berbasiskan QRIS, voting, dan platform teknologi lainnya yang dibutuhkan penyelenggara untuk mendukung optimalisasi penyelenggaraan G2 Arena," tuturnya.
"Semua ini kami lakukan sebagai bagian dari strategi perluasan pengalaman penggunaan dan pemanfaatan QRIS," tandasnya.
Adapun total hadiah G2 Event ini mencapai Rp 22 juta dengan rincian Rp 7 juta untuk MLBB, Rp 3 juta untuk Tekken, give away Rp 7 juta, dan fun match Rp 5 juta.