Kominfo: IDGX 2021 Bantu Industri Game Nasional Kuasai Pasar Dalam dan Luar Negeri

Minggu, 21 November 2021 | 13:47 WIB
Kominfo: IDGX 2021 Bantu Industri Game Nasional Kuasai Pasar Dalam dan Luar Negeri
Menteri Komunikasi dan Informatika Johnny G. (ANTARA/Tangkapan layar Kemkominfo TV)
Follow Suara.com untuk mendapatkan informasi terkini. Klik WhatsApp Channel & Google News

Suara.com - Menteri Komunikasi dan Informatika (Kominfo) Johnny G. Plate menegaskan, dukungan pemerintah untuk ekosistem industri game Tanah Air lewat penyelenggaraan Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2021.

Kementerian Kominfo berupaya mendorong industri gim nasional menguasai pasar dalam negeri dan luar negeri.

"Kita ingin melihat para pelaku industri game dalam negeri dapat menguasai pangsa pasar yang lebih besar di negeri sendiri," kata dia dikutip dari siaran pers, Minggu (21/11/2021).

Selain itu, tambahnya, dapat menciptakan produk-produk gim yang bisa bersaing dengan game developer global.

Baca Juga: Jadi Pasar Industri Game Terbesar, Kominfo: 52 Juta Penduduk Indonesia Adalah Gamers

Serta membuka mata dunia bahwa Indonesia bukan sekadar pasar tapi juga pemain penting dalam tatanan industri gim dalam negeri maupun luar negeri.

Johnny menegaskan, Kementerian Kominfo berupaya memanfaatkan momentum perkembangan industri game dengan meningkatkan kualitas dan kapasitas ekosistem gim nasional.

Ilustrasi main game. (Shutterstock)
Ilustrasi main game. (Shutterstock)

"Saya berharap, ini dapat dimanfaatkan sebaik-baiknya oleh para game developer lokal kita untuk mencari informasi, ilmu dan pengetahuan, jejaring baru," ujar Menkominfo.

Ia turut mendorong pelaku pelaku industri game di Indonesia agar mampu meningkatkan kapasitas perusahaan dan mendapatkan pendanaan.

Dengan begitu, mereka mampu membuat produk game yang lebih berkualitas dan meningkatkan kapasitas perusahaan.

Baca Juga: Sebelum ASO, Lembaga Penyiaran Dibebaskan Beralih ke Siaran Digital

Kominfo mengatakan, keterlibatan Asosiasi Game Indonesia (AGI) dalam IDGX merupakan upaya kolaborasi agar menjadikan kegiatan berlangsung menarik.

Penyelenggaran IGDX 2021, katanya, dapat menjadi penghubung bagi talenta Indonesia di bidang gim agar dapat menemukan tempat untuk mengembangkan diri dan membangun ekosistem game dalam negeri.

"Di mana mereka bisa bekerja, berkarir, dan terus juga berkembang menjadi salah satu fondasi kuat ekosistem industri gim negeri kita Indonesia," kata Plate.

Lebih lanjut, ia mengharapkan penyelenggaraan IGDX 2021 terus menjadi sarana yang mampu menampung aspirasi pelaku industri game Tanah Air.

"Saya akan terus mendorong dan mengawasi agar program ini dapat terlaksana dengan sebagaimana seharusnya dan terselenggara sesuai dengan target dan tujuan yang telah ditetapkan," jelasnya.

Dalam IGDX 2021 berlangsung empat kegiatan utama yaitu IGDX Academy, IGDX Business, IGDX Career, dan IGDX Conference.

Logo Kominfo. [Kominfo]
Logo Kominfo. [Kominfo]

Setiap kegiatan melibatkan banyak pihak dari pelaku industri gim baik dalam negeri maupun luar negeri.

BERITA TERKAIT

REKOMENDASI

TERKINI