“FSR adalah upscaler yang ideal di industri, tidak memerlukan hardware khusus apa pun dan didukung di seluruh platform dan ekosistem yang luas untuk semua gamer dapat alami dan nikmati," kata Scott Herkelman, corporate vice president and general manager, Graphics Business Unit, AMD.
AMD FSR didukung DirectX 11, 12 dan Vulkan API. Mendukung berbagai jenis APU dan kartu grafis, FSR dioptimalkan untuk kartu grafis AMD Radeon RX 5000 dan Radeon RX 6000 Series, termasuk kartu grafis mobile.
Didukung pada kartu grafis AMD Radeon RX 500 Series, kartu grafis Radeon RX 480/470/460, kartu grafis Radeon RX Vega Series, semua Prosesor AMD Ryzen dengan kartu grafis Radeon, serta berbagai produk kartu grafis kompetitor.
![Ilustrasi perangkat dengan chip AMD. [Shutterstock]](https://media.suara.com/pictures/653x366/2019/05/10/42125-amd.jpg)
AMD FSR diharapkan tersedia secara luas untuk para developer game pada pertengahan Juli 2021, gratis diunduh pada AMD GPUOpen, komunitas open-source yang menyediakan kode, dokumentasi, dan sumber daya untuk membantu developer mendapatkan hasil maksimal dari pemrograman di GPU.