Covid-19 Disebut Mirip Pandemi yang Terjadi di Game World of Warcraft 2005

Rabu, 06 Januari 2021 | 13:00 WIB
Covid-19 Disebut Mirip Pandemi yang Terjadi di Game World of Warcraft 2005
World of Warcraft 2005. [The Lancet]
Follow Suara.com untuk mendapatkan informasi terkini. Klik WhatsApp Channel & Google News

"Jadi ternyata lebih banyak dari kalian yang tidak tahu tentang pandemi WoW. 56 persen tidak tahu. Sejujurnya itu hal yang cukup menarik. Pada tahun 2005, serangan dan bos baru diperkenalkan, dan bos memiliki debuff yang disebut Corrupted Blood," cuit pemilik akun, seperti dikutip dari IFL Science, Rabu (6/1/2021).

Dalam upaya untuk mengendalikan wabah, pembuat game mencoba melakukan karantina, meminta pemain yang terinfeksi untuk mengisolasi diri dari daerah yang tidak terinfeksi.

Namun seperti kehidupan nyata, banyak pemain yang patuh tetapi tentu ada pemain yang menolak karantina dan karena sifat penyakit yang sangat menular, wabah segera menyebar ke seluruh kota.

Selain pemain yang akan menyebarkan penyakit, game juga memiliki banyak pemain lain yang berusaha menyembuhkan penyakit, seolah-olah bertindak seperti petugas medis di dunia nyata.

Cuitan bahas pandemi Covid-19 di Game World of Warcraft 2005 . [Twitter]
Cuitan bahas pandemi Covid-19 di Game World of Warcraft 2005 . [Twitter]

Pada akhirnya, upaya untuk menangani wabah tidak dilakukan para pemain dengan serius dan pengembang game harus memperbaikinya dengan meluncurkan pembaruan lain.

Para ahli menyebut ini adalah model yang baik untuk melihat apakah penyakit yang sangat menular dapat diatasi melalui tindakan kesehatan masyarakat. Ini juga memberikan beberapa pelajaran tentang bagaimana orang mungkin menghadapi wabah di dunia nyata.

BERITA TERKAIT

REKOMENDASI

TERKINI