Memperbaiki robot seks
Ada beberapa perusahaan, seperti Real Doll, yang bekerja untuk mengembangkan robot seks yang lebih realistik. Namun ada beberapa kendala teknis yang belum dapat mereka atasi.
Kecerdasan buatan yang benar-benar bersifat interaktif masih berkembang dengan lambat, misalnya, terbukti sulit untuk mengajarkan robot untuk berjalan. Lebih menariknya lagi, beberapa kreator telah mulai bereksperimen untuk mendesain secara inovatif robot seks yang dapat berinteraksi.
Sementara itu, realitas virtual (VR) berkembang pesat. Dan di industri seks, VR sudah digunakan untuk melampaui tampilan pasif tayangan pornografi. Gambaran dunia virtual yang spektakular dan multi-pengguna, sering kali digabungkan dengan perangkat yang dapat memberikan sensasi sentuhan, telah mulai diciptakan yang menawarkan orang-orang pengalaman seksual yang intens yang mungkin tidak pernah bisa dilakukan oleh dunia nyata.
Jurnalis investigatif Emily Witt telah menulis tentang pengalamannya dengan beberapa teknologi ini dalam bukunya pada 2016, Future Sex: A New Type of Free Love.
Ada bukti kuat bahwa teknologi gelombang kedua memiliki efek pada otak kita yang secara kualitatif berbeda dari yang sebelumnya.
Profesor MIT Sherry Turkle dan yang lain telah meneliti tentang intensitas dari hubungan yang cenderung terbentuk dari apa yang disebutnya “relasi dengan objek (artefak)” seperti robot. Turkle mendefinisikan relasi ini sebagai hubungan dengan “objek tidak hidup, setidaknya tampak tidak hidup, yang cukup responsif sehingga orang-orang secara alami menganggap diri mereka berada dalam hubungan yang nyata dengan objek tersebut.” Pengalaman VR yang mendalam juga menawarkan tingkat intensitas yang berbeda secara kualitatif dari berbagai bentuk media.
Pengalaman yang mendalam
Dalam kuliah di Virtual Futures Forum pada 2016, peneliti VR Sylvia Xueni Pan menjelaskan pengalaman mendalam yang didapat dari teknologi VR. Ini menciptakan apa yang dia jelaskan sebagai menempatkan ilusi yang nyata di dalam otak manusia.
Sebagai hasil dari teknologi yang bersifat real-time, dengan tampilan 3D, otak para pengguna menjadi yakin bahwa mereka benar-benar berada di sana. Seperti yang dia katakan: “Jika situasi dan peristiwa yang terjadi di VR benar-benar berkorelasi dengan tindakan Anda dan berhubungan secara pribadi dengan Anda, maka Anda akan bereaksi seolah-olah itu nyata. ”