Mengalahkan Konfigurasi Atom
Sejak sistem Deep Blue ciptaan IBM mengalahkan grand master catur Gary Kasparov dalam laga bersejarah mereka pada 1997, para ilmuwan AI diam-diam terus mendesain robot yang bisa lebih cerdas dari manusia.
Pada 2014 lalu sistem Watson dari IBM berhasil mengalahkan Ken Jennings dalam permainan Jeopardy!. Pada 2015 kemarin sebuah komputer bernama Claudio berhasil menguras uang para penjudi kartu poker di sebuah kasino di Pittsburgh, Amerika Serikat.
Tetapi berbeda dari catur, Jeopardy!, atau poker, permainan Go adalah yang paling sukar dipelajari. Ini adalah permainan strategi yang diciptakan di Cina sekitar 2.500 tahun lalu. Permainan ini memiliki aturan sederhana, tetapi yang juga bisa membuat terlena.
Dalam permainan itu dua pemain menggunakan bidak-bidak berwarna putih dan hitam, mirip catur. Bedanya, dalam permainan ini tujuannya adalah untuk menguasai wilayah paling besar atau lebih dari 50 persen permukaan papan yang dibagi dalam kotak-kotak kecil.
Aturannya sederhana. Bidak-bidak putih, misalnya, harus terus saling berhubungan dalam sebuah garis agar tetap hidup. Jika terpisah atau berhasil dipisahkan oleh bidak hitam milik lawan, maka bidak itu mati.
Tetapi di balik aturan sederhana ini, terletak kerumitan luar biasa. Master dalam permainan ini bisa menghabiskan hidupnya untuk mempelajari rangkaian langkah, merancang strategi, mengembangkan kemampuan untuk menganalisis papan go, dan bisa mengetahui dengan cepat bidak mana yang masih hidup, mati, atau sudah "sekarat".
"Ini mungkin permainan yang paling rumit yang pernah diciptakan oleh manusia," kata Demis Hassabis, pakar ilmu komputer dari Google DeepMind.
Ia mengatakan bahwa Go memiliki konfigurasi yang lebih banyak ketimbang atom-atom dalam alam semesta.
Selanjutnya: Mesin Berinsting